Novel-Game Einführung

Visual-Novel-Game Contest

Wer kennt Sie nicht? Die beliebten japanischen Visual-Novel-Games! Habt ihr nicht auch schon immer davon geträumt einfach mal selber eins zu machen? Was hält euch dann davon ab? Hier gibt es die nötige Motivation, denn die DoKomi 2010 präsentiert den ersten Visual-Novel-Game-Wettbewerb.

Worum geht es?

Ziel ist es ein eigenes Novel-Spiel zu erstellen. Das kann im Team oder alleine gemacht werden. Das Spiel, dass am schönsten aufgemacht ist und die interessanteste Story hat gewinnt den Wettbewerb und wird auf der DoKomi 2010 präsentiert.

Was ist ein Visual-Novel-Spiel?

Hier oben auf der Internetseite solltest du ein Mini-Novel derzeit sehen. Es handelt sich dabei um Spiele, die eine Geschichte beschreiben. Der Spieler unterhält sich mit unterschiedlichsten Charakteren und kann durch Interaktionen den Spielverlauf steuern. Häufig sind Novel-Spiele aufgebaut aus einem Hintergrund, eins bis zwei Charakteren auf dem Bildschirm und einem Dialog. Novel-Spiele gibt es in unterschiedlichsten Kategorien. Von einfachen Romanzen, zu Horror-Spielen bis hin zu erotischen Spielen. Aber der Kreativität ist natürlich keine Grenzen gesetzt.

Wie erstelle ich ein Novel-Spiel?

Wie ihr den Weg zum Ziel erreicht ist uns egal. Bei uns zählt nur das Ergebnis. Aber am einfachsten ist es wohl einen der vielen Visual-Novel-Game-Maker im Internet zu benutzen. Wir empfehlen zur Benutzung Visual Novelty. Damit lassen sich ohne Programmierkenntnisse eigene Novel-Spiele erstellen. Falls ihr Hilfe brauch, gibt es sogar eine Community auf der Internetseite die euch bei Fragen unterstützt.

Die Regeln

  • Es dürfen auch nicht Jugendfreie Spiele erstellt werden. Diese können auf der DoKomi nur leider nicht präsentiert werden.
  • Es können auch Ressourcen wie z.B. Grafiken für Charaktere und Hintergründe aus dem Internet benutzt werden. Natürlich geben eigene Ressource zusätzliche Punkte für die Bewertung
  • [Neu] Bitte nutzt jedoch bestmöglichst keine in Deutschland lizensierten Grafiken ohne den Besitzer zu fragen. Es gibt jedoch viele kostenlose Quellen für Grafiken. Einfach im Internet suchen!
  • Das Novel-Spiel und die Story müssen selber entwickelt sein. 
  • Das Spiel darf vor der Auswertung noch nicht in seiner entgültigen Version veröffentlicht worden sein.
  • Zum Teilnehmen am Wettbewerb muss das Spiel bis zum 31. März 2010 bei uns eingegangen sein.
  • Die Spiele müssen problemlos entweder unter Windows (2000, XP und/oder Vista) oder Linux (z.B. Ubuntu) lauffähig sein, damit sie getestet werden können.
  • [Neu] Wenn möglich, sendet ein Drehbuch mit, da wir bei Spielen die eine zu lange Spieldauer haben nicht gewährleisten können, dass wir jene komplett durchspielen können.
  • [Neu] Das Spiel muss englischen oder deutschen Bildschirmtext haben.

Tipps und Tricks

  • Bei Einsendungen mit langer Spieldauer sind wir möglicherweise auf das Drehbuch angewiesen. Daher empfiehlt es sich von besonderen Stellen im Spiel Spielstände mitzuliefern und diese im Drehbuch zu markieren.

Einsendung

Alle Teilnehmer müssen bis zum spätestens 31. März 2010 ihre Novel-Spiele einsenden. Einsendungen gehen an Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! Du musst JavaScript aktivieren, damit Du sie sehen kannst. . Sollte es noch Fragen geben oder es Probleme aufgrund der hohen Dateigröße geben, schreibt uns bitte eine kurze E-Mail.

Wir freuen uns auf viele Einsendungen! Ganbatte!